• Pyron

    Le Lion de Feu, l'ardent hyperbeast de Riff ! Pyron a une apparence majestueuse et noble: un vrai roi des Hyperbeasts. Ses pouvoirs enflammés sont imparables, il est capable de pulvériser une armée de Darkans avec une seule attaque! Comme Riff, il est extrêmement impulsif: il alterne des explosions d'énergie avec des attaques d'une incroyable fureur bestiale!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Cryos

    Cryos est l'ours des glaces, l'hyperbeast d'Ikor. Comme tous les Hyperbeasts, il reflète la personnalité de son gardien: fier. Cryos ne se plie à personne ! Juste un coup puissant de ses énormes pattes pour vaincre ses adversaires. Les attaques de Cryos l'ours des glaces ne sont pas à sous-estimer !

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Wrago

    Wrago, le Dragon du Vent, a l'air vraiment menaçant... et il a une personnalité très drôle ! Comme Eron, il aime voler et plaisanter avec les autres Hyperbeasts, qui le regardent embarrassé - mais il s'en fout ! Mais quand il doit se battre, Wrago se transforme: il bombarde les ennemis d'en haut avec des attaques orageuses et précises qui frappent ses cibles et sont impossibles à éviter!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     Gorok

    Le Gorille de Pierre, le puissant Hyperbeast de Trek ! Gorok est le plus puissant de tous les Hyperbeasts: il frappe ses ennemis avec de violentes attaques, les écrasant au sol avec ses énormes coups de poings ! Comme Trek, sa force a un prix: il a toujours faim de barres Sloggu !

     


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  • Lord Voidus

     Le Lord des ténèbres n'a qu'un seul but: voler toute l'énergie magique de Gorm et créer un nouveau royaume, le royaume des Darkans! Il a des pouvoirs infinis: sa redoutable magie noire a nécessité l'effort conjoint des quatre Lords et de tous les Gormiti pour le chasser de Gorm et l'emprisonner dans le Darkor, mais cela ne l'a pas vaincu! Lord Voidus est de retour pour conquérir Gorm!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    GREDD

     Le Destructeur,le premier Darkan envoyé par Lord Voidus contre les nouveaux Gardiens!Gredd n'est pas très intelligent,mais sa force est dévastatrice! Il est le Darkan le plus fort,et il le prouve en franchissant la porte de la Tour des Eléments,déclenchant l'invasion de Gorm! Ses boucliers lui permettent de détourner les puissantes attaques des Gormiti,créant un espace pour les frapper sans pitié!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    XATHOR

    Le sorcier de l'ombre.Personne n'a jamais vu le visage de Xathor,il est dit que sous son manteau se cache un être maléfique.Armé d'un bâton magique avec des pouvoirs mystérieux,Xathor peut plier la réalité à sa volonté et il est même capable de contrôler l'esprit de ses ennemis! Impitoyable à la fois avec ses ennemis et avec ses sbires,Xathor est l'un des ennemis les plus redoutables des Gormiti!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    CRYPTUS

    Le Maître de la Peur,le Général des troupes de Lord Voidus.Cryptus n'a pas seulement de la puissance maléfique et un contrôle total sur les Soldats Darkans:il peut aussi utiliser ses portails pour déplacer un nombre infini de soldats,les déchaîner contre les Gormiti et les affaiblir!Une fois que les guerriers Gormiti sont fatigués,Cryptus apparaît et les finit avec la puissance magique de sa lame!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    KRATUS

    Le vampire de l'ombre,le Darkan le plus effrayant! Kratus a des pouvoirs redoutables:il peut voler l'énergie vitale de la nature et l'utiliser pour rendre ses attaques encore plus terribles.Il est aussi complètement fou!Voler de l'énergie est très amusant pour lui,et laisser ses ennemis sans vie le remplit de joie!Les Darkans ont peur de lui,maisVoidus sait que sa folie est une arme puissante!


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  • Lord Keryon

    Lord Keryon est le Seigneur du Feu et l'un des Gormiti les plus puissants de l'île de Gorm ! Avec ses pouvoirs enflammés, il peut déclencher des explosions et des jets de flammes ! On dit que ses flammes sont si intenses qu'il peut même faire fondre la pierre, son énergie brûlante est toute-puissante! Son arme est l'Invincible Lance du Volcan, aussi brulante que le soleil!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Lord Trityon
    Lord Trityon est le Seigneur de Glace, un guerrier inarrêtable et intelligent. La joyau sur sa poitrine lui permet d'emmagasiner la glace de son territoire, déclenchant une furie glaciale dévastatrice sur ses ennemis! Armé d'un Trident de glace, Trityon est le meilleur leader de Gorm : son esprit brillant lui permet de créer des stratégies imbattables !

     

     

     

     

     

     

     

     

    Lord Helios

     Lord Helios est le Seigneur du Vent, un guerrier élégant et imprévisible qui incarne toute la puissance de la tempête la plus forte ! Hélios aime se battre sur les ailes de la tempête: ses attaques sont très violentes et imparables, capables d'anéantir des armées entières! Armé du bâton du vent, Helios peut déclencher des éclairs et des tempêtes, il se bat comme un véritable ouragan!  

     

     

     

     

     

     

     

     

    Lord Titano

     Lord Titano, Seigneur de la tribu de la terre, est un guerrier géant immensément puissant. À première vue, il peut sembler colérique mais, comme tous les Gormians de pierre, il a une bonne âme et désintéressée. Ses pouvoirs destructeurs sont infinis: armé du puissant Marteau de Pierre, on dit qu'un seul coup est suffisant pour écraser une montagne!


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  • KARAK

    Le 1er Gormiti a être appelé par les nouveaux Gardiens,Karak incarne toutes les qualités de la tribu de pierre:puissant,massif,indestructible! Selon Lord Titano,ses poings puissants sont redoutables. D'un seul coup de poing,il peut déclencher des tremblements de terre et créer des vagues d'énergie de pierres imparables. Etre touché par un de ses poings équivaut à recevoir un rocher en plein visage!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    HAVOK

    Havok le démolisseur! Son surnom vient de ses coups dévastateurs sur le champ de bataille! La principale caractéristique de Havok est son poing clouté: les légendes de l atribu de la pierre disent qu'il a la force destructrice de mille tonnes dans chaque poing ! Rien ne peut arrêter un coup bien lancé ! la terre tremble au passage de Havok!

     

     

     

     

     

     

     

     

    HIROK

    Hirok est le plus agile de tous les Gormians de la tribu de la pierre, il a une caractéristique unique qui fait de lui un puissant guerrier contre les Darkans. Ses camarades préfèrent tout détruire devant eux, mais Hirok utilise son agilité et sa force pour creuser des passages secrets et frapper ses ennemis quand ils s'y attendent le moins!

     

     

     

     

     

     

     

     

    TORAK

    Torak n'est pas le plus brillant des Gormiti, mais certainement l'un des plus puissants ! Son armure ressemble à un taureau, et Torak a toutes les caractéristiques d'un taureau: mieux vaut le laisser, il est imparable quand il se fâche! Sa puissance d'attaque est inégalée, et une fois qu'il commence à charger, il ne s'arrêtera que lorsqu'il aura tout dévasté sur son passage!


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  • HURRICANE

    Son nom dit tout ! Hurricane a un caractère amusant et drôle, comme tous les Gormians du vent, jusqu'à ce qu'il entre dans la bataille ! Fidèle à son nom, Hurricane est imparable sur le champ de bataille, frappant les ennemis avec des attaques tourbillonnantes qui les désorientent jusqu'à ce qu'il les finisse avec un puissant ouragan qui les souffle au loin!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ORION

    Orion est un combattant unique: mystérieux et froid, il se bat avec un arc magique. On dit qu'un seul coup d'Orion peut vaincre ses ennemis: quand il se bat, il entre dans un état de concentration mystique pour pouvoir vaincre son adversaire avec une seule flèche lancée avec une précision mortelle!

     

     

     

     

     

     

     

     

    TYPHON

    Déchaîné et chaotique, Typhon est l'exact opposé d'Orion: il se bat en utilisant la furie des vents et en lançant des rafales de vent rapides et puissants de sa poitrine, sans trop prêter attention à sa cible ! Après tout, pourquoi avez-vous besoin d'une cible quand vous pouvez frapper tous vos ennemis avec un violent typhon ?

     

     

     

     

     

     

     

     

    ZEFYR

    Très rapide, parfois trop rapide, Zefyr est le guerrier qui représente le mieux la tribu du vent: il vole d'un endroit à l'autre sur le champ de bataille en se servant des fusées sur son dos, se moquant de ses ennemis. Il frappe ensuite ses ennemis avec une vitesse supersonique : des attaques tourbillonnantes que personne ne peut échapper!


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